Das richtige System für Ihr Webinar, virtuelles Klassenzimmer und WebMeeting!

Anwendungsbereiche

  • Virtuelles Klassenzimmer
  • Webinare
  • Web-Meetings & Videokonferenzen
  • virtuelle Großveranstaltungen

Zielgruppen

  • Einzeltrainer / Unternehmer
  • KMUs
  • Bildungsträger
  • Marketingagenturen
  • (Groß-)Unternehmen mit dezentralen Strukturen
  • Institutionen mit dezentralen Strukturen (z.B. Finanzämter)

Benefits

  • HTML5
  • Ohne Installation
  • Mobile Devices 
  • Flexibles Verwaltungssystems
  • Corporate Design
  • Öffentliche Veranstaltungen (Public Page)
  • Outlook-Plugin
  • DSGVO-konform
  • Individuelle Nutzungspakete

YuLinc Academy

Die vollständige YuLinc Online Dokumentation 

Add Ons

  • Intregration in Drittsysteme
  • Integration in Lernmanagementsysteme
  • Erweiterte Reports und Statistiken
  • Versenden von Teilnahmebestätigungen und Zertifikaten
  •  

Support

  • Supportportal
  • Support für Teilnehmer
  • Support für Moderatoren
  • Notfallsupport

YuLinc

YuLinc – ein virtueller Raum für alle Fälle: 

  • spontane Treffen mit wenigen Personen – einfach um sich per Webcam und Audio auszutauschen.
  • virtuelle Klassenzimmer mit vielen interaktiven Möglichkeiten wie Gruppenarbeit, Umfragen und gemeinsames Arbeiten am Whiteboard.
  • Webinare mit klassischer PowerPoint-Präsentation und anschließender Fragerunde
  • Großveranstaltungen mit 1.000 Personen.

Und das Besondere – mit wenigen Klicks ist YuLinc angepasst – bei der Vorbereitung oder spontan in der  Session!

Anwendungsbereiche 

virtuelles Klassenzimmer

Moderatoren und Teilnehmer treffen sich in einer virtuellen Session, um gemeinsam zu lernen. Speziell bei virtuellen Klassenzimmer wird sehr viel Wert auf Interaktion gesetzt. Teilnehmer können bzw. sollen sich interaktiv an einer Schulung beteiligen. Hier stehen Audio und Video zur Verfügung, der Textchat, die Q&A-Funktion. Moderatoren können jederzeit Umfragen durchführen. Ob geplant oder spontan – Gruppenräume können gestartet werden, in denen die Teilnehmer individuelle Aufgaben durchführen können. Moderatoren stehen verschiedene Medien zur Verfügung – hochgeladene Dateien, das Whiteboard oder Programme direkt vom eigenen Rechner.

Webinare

Virtuelle Veranstaltungen mit einem niedrigeren Interaktionsanteil als virtuelle Klassenzimmer. Hier geht es darum, Inhalte bequem aus der Mediathek oder Application Sharing an die Teilnehmer zu übermitteln. Rückfragen können im Textchat gestellt werden oder die Teilnehmer melden sich einfach zu Wort. Am Schluss gibt es ein Feedback zum Thema über einen Fragebogen, der nach der Veranstaltung einfach ausgewertet werden kann.

Web-Meetings & Videokonferenzen

Besprechungen mit Kollegen – spontan oder geplant, z.B. über das Outlook-Plugin von YuLinc. Liegt der Schwerpunkt in der Kommunikation mit Audio und Video, kann das über die Layout-Funktion – entweder über die eigene Oberfläche oder zentral über die Moderation – gesteuert werden. Die Darstellung der Konferenz bzw. des Meetings wird entsprechend angepasst – z.B. dass alle Teilnehmer in Videokacheln gleichzeitig sichtbar sind.

Virtuelle Großveranstaltungen

Veranstaltungen mit vielen Teilnehmer, mit einem oder mehreren Referenten rund die Einsatzmöglichkeiten von YuLinc ab. Die Teilnehmer können über einen Gast-Link zur Veranstaltung eingeladen werden. Oder sie registrieren sich selbst. Bevor es in die Veranstaltung geht, kann optional ein „Warteraum“ aktiviert werden – die Teilnehmer werden dann durch den Veranstalter in den virtuellen Raum geholt. Nicht benötigte Funktionen können während der Session einfach deaktiviert werden.

Und bei Bedarf besteht die Möglichkeit, die virtuelle Veranstaltung über Social Media Kanäle (YouTube, Facebook) zu streamen.